Arbeitshilfe und Lernübersicht
Agile Methoden sind für die Bewältigung von "verzwickten Problemen" gedacht, bei denen die Anforderungen zu Beginn unklar sind. Anstatt alles im Voraus zu planen, nähert man sich der Lösung iterativ. Der Fokus liegt auf Flexibilität, Anpassbarkeit und der Fähigkeit, auf Veränderungen zu reagieren.
"Individuen und Interaktionen mehr als Prozesse und Werkzeuge."
Ein Scrum-Team besteht aus drei spezifischen Rollen, die zusammenarbeiten, um ein Produktinkrement zu erstellen.
Scrum definiert eine Reihe von zeitlich begrenzten Ereignissen, um die Entwicklung zu strukturieren.
Scrum-Artefakte stellen die Arbeit und den Wert dar. Sie sorgen für Transparenz und ermöglichen Überprüfung und Anpassung.
Eine Schätzmethode, um den Aufwand für Backlog-Items zu bestimmen. Die Teammitglieder schätzen unabhängig voneinander mit speziellen Karten (meist eine modifizierte Fibonacci-Folge) und decken ihre Schätzungen gleichzeitig auf. Das fördert Diskussionen und führt zu einem Konsens.
Misst, wie viele Story Points ein Team pro Sprint liefert. Hilft bei der Vorhersage und Kapazitätsplanung.
Zeigt die verbleibende Arbeit in einem Sprint im Vergleich zu einer idealen Linie. Visualisiert den Fortschritt.
Vergleicht die abgeschlossene Arbeit mit dem Gesamtumfang des Projekts. Hilft, die Effizienz zu beurteilen und Änderungen im Umfang zu erkennen.
Kanban ist ein System zur Arbeitsverwaltung, das aus dem Toyota Production System stammt. Es basiert auf dem Prinzip des "Lean Management" und zielt darauf ab, Verschwendung zu eliminieren und den Arbeitsfluss zu optimieren. Der Kern von Kanban ist das Kanban Board.
Ein visuelles Werkzeug, um Arbeit zu visualisieren, die laufende Arbeit zu begrenzen (Work in Progress) und die Effizienz zu maximieren.